La semana europea de la programación tiene lugar del 5 al 20 de Octubre de 2019.
Cualquier persona puede organizar un encuentro y añadirlo al mapa de la Semana de la programación, que funciona como un catálogo de iniciativas en cada país.
Este año he propuesto una actividad para CodeWeek , que lleva por título
'PROGRAMA JUGANDO'.
Se relaizará con los alumnos y alumnas de 1ºESO en el aula de informática el viernes 11 de octubre de 9.00 a 11.00.
Cada alumno/a dispondrá de un ordenador y se podrán conectar a Internet.
Trabajaremos desde el área de Tecnología.
El objetivo de la actividad es que los alumnos y alumnas se introduzcan en la programación y se despierte en ellos la curiosidad de seguir aprendiendo y conociendo los lenguajes de programación.
Para la actividad utilizaremos recursos lúdicos , como es
La hora del código y
Scratch.
Los alumnos/as podrán programar y jugar a la misma vez con recursos muy intuitivos.La programación es por bloques y en los juegos irán alcanzando las misiones que se les proponen. El entorno de los juegos es muy llamativo para ellos y ellas ,esto les motiva para ir pasando las etapas. Poco a poco van subiendo de nivel y la programación se va complicando de manera gradual.
Para llevar a cabo la actividad necesitaremos , ordenadores con conexión a internet y entrar en la página de la Hora del Código y en la de Scratch.